Как Вы знаете, Солнце - источник света всенаправленный. По какой причине в 3dsmax/Vray Солнце сделано направленным источником света?
Дело в том, что при освещении большой за пределами "направленного луча" становится всё темнее, причём расширение луча (параметр photon emit radius) не помогает. Получается, что Vray Sun - это как гигантский фонарик в кромешной тьме - освещает, но с увеличением телесного угла интенсивность света падает.
Дело в том, что при освещении большой за пределами "направленного луча" становится всё темнее, причём расширение луча (параметр photon emit radius) не помогает. Получается, что Vray Sun - это как гигантский фонарик в кромешной тьме - освещает, но с увеличением телесного угла интенсивность света падает.