Как в версии 1.09 сделать так, чтоб процесс рендеринга при включенном irradiance map проходил так, как в версии 1.08, т.е. чтоб не втыкать в черный экран при просчете Computing irradiance map (pass 1 of 2) и Computing irradiance map (pass 2 of 2) а наблюдать за появлением пикселей? Это очень поможет съэкономить время при тестовом просчете. Подскажите пожалуйста кто знает, заранее благодарен.
VRay 1.08 и 1.09 ???
- Автор темы _QWERTY_
- Дата создания