ретопология нужна для создания новой модели с грамотной топологией... к примеру в браше лепил из сферы, но для анимации такая топология не подойдет.. поэтому делают ретопологию.
ну это понятно а если лепил по низкополигональной модельке какие плюсы?
Знаю, что если мы сильно изменили модельку, например, рога на бошке вылепили (а со старой топологией нет рогов), то понятно что надо ретопологию делать!
А вот если мы лепили так, что в основном была деформация кожи, то есть небольшие изменения в плане выдавливания, нанесения морщин и т.п., какие плюсы будут
ретопологии? Или вообще не будут?