Объясните пожалуйста, почему у меня объекты Rigit Bodies(Твердые тела), стоящие на плоскости подпрыгивают на первом ключе анимации? Динамика в порядке, столковения в порядке, а вот то, что стоит на плоскости - в первую секунду подпрыгивает. Причём вес, трение и т.д. у объектов разные.
Буду благодарен всем, кто поможет с этой бедой. Спасибо.
Буду благодарен всем, кто поможет с этой бедой. Спасибо.