У меня есть шар(например), а мне надо его размножить, но не просто, а так чтоб исходный шар и копии его распологались по окружности с одинаковыми углами между их общем центром вращения. Или не по окружности, а по какой-нибудь кривой или вдоль нее.
1. если по окружности..выдели сферу - панель Hierarhy,нажми affect Pivot only и перемести пивот в центр той окружности...отключи кнопку.. далее выделив сферу с нажатым shift вращай сферу..отпускай кнопку мыши..и задавай количество
2. Обрати внимание на кнопки Array и Snapshot(они находяться одна под другой) - с помощью них всё сделаешь..(в 5-ом если их нет на main toolbar - щёлкнуть там правой кнопкой мыши и выбрать панель Axis Constrains