Render.ru

вопрос по нурбсам

#1
народ как сделать чтоб обьек состоящий из разных нурбс поверхностей
не гладкий -- с изломами
считался одним обьектом (при тычке по нему выделялся весь а не поверхность в которую тыкнули)


заранее спасибо
 
#3
Создайте quick selection set и тыкайте в него в outliner'е правой клавишей мыши. В появившемся меню выберите <select set members>. Это конечно не один тычек мышой, но все же выход.
А вообще поддерживаю иронию димы. Вы , надо думать, уже знаете как объединять объекты в группы например.
 
Сверху