При создании модели в NURBS с помощью кросс-секшнов (например, как в обучалке, то есть создание самолета без крыльев) получаются модели с "дыркой" на конце. Можно ли ее закрыть (не cap-ом, а так, чтобы контур модели получился плавный) и как?
Cap holes закрывает дырку самым банальнейшим образом - накладывает на нее плэйн, а затем отрезает всё, что осталось по краям. Мне нужно, чтобы эта дырка закрылась плавно (попробую нарисовать в псевдографике)