Помогите пожалуйста. Есть такая задача сделать персонажа очень простого. Человеку нужно во-первых полая фигура, во-вторых два варианта фигуры низкополигональная меньше 500 фейсов, а другой вариант разглаженный. Объясняет это тем , что ему нужно конвертировать в solid. В чем у меня вопрос каким образом в zbrush можно посчитать фейсы и сделать полую голову, туловище или оно и так получается в программе. Или мне лучше в Маya делать?
Вопрос от новичка профессионалам. Mаya или Zbrush
- Автор темы 1elvi
- Дата создания