Guest 9 мар 2004 #1 9 мар 2004 #1 В MAX при выделении полигонов есть галочка ignore Backfacing, как это реализуется в Майке?
Guest 9 мар 2004 #2 9 мар 2004 #2 А строкой Full комбобокса Backface Сulling в разделе Mesh Component Display свойств объекта...
V Vytali Активный участник 9 мар 2004 #3 Рейтинг 17 9 мар 2004 #3 По умолчанию для всех создаваемых объектов: Preferences>Polygons>Backface culing>on