SelectUVShell - вешаешь это на хоткей, выделяешь один полигон своего "элемента" и выполняешь команду. Она действует на все компоненты - УВ, фейсы, вершины и т.д.
То есть она выделяет все склеенные к выделенным компоненты. Вот тебе и элемент.
Гиперграф это понятно...но
когда только начинал Маю учить один чувак так вскользь показал,...что как-то можно брать такой элемент из объекта. Сейчас в упор не помню как оно было...
Если история сохранена, то свои "части" можно найти через гиперграф... Они после аттача становятся "интермедиа"...Хватайся за них и делай с ними что угодно...