ххе, ну и вопрос
у меня раз спросил один пацан как сделать модель, а я сдуру шутканул : открываешь мах и там есть такая кнопочка - сделать модель, и все, она сама сделается
шучу
открывай tutorial в разделах character animation и лучше сразу character animation using biped - самый быстрый и простой способ.
принцип такой - делаешь модель ( я делаю всегда из куба с editable poly)
и к ней делаешь систему костей , или вставляешь уже готовую из biped.
затем это дело присоединяешь с помошью skin для костей или phusikye
[censored] biped, указывая при этом какая кость какие вершины будет контролировать.
это основное и все казалось бы просто но гемороя будет....
так что спрашивай конкретно что не получается, тогда и отвечать будем конкретней.