Render.ru

водопад...

Andrew 311

Мастер
Рейтинг
167
#1
подскажите, как лучше создать водопад...
а точнее - движение объектов (частиц) по заданной траектории,... непрерывно...
буду благодарен ссылочкам на туторы или конуретные советы, спасибо...
 

DPS

Мастер
Рейтинг
116
#3
Смотря какой водопад-для реальности сделай пару каменных выступов, пару порогов, затем этому обьекту сделай FX_collision, там как type выстави object.
Наверху сделай FX_emmiter, все партикли будут бежать по жилкам и огибать все выпуклости. Далее думаю hyper voxels........
 
#5
RealFow и RealWave лучше не юзать, памяти не хватит, только промучаешься
 
Сверху