А вот ещё текстура!
Пожалуйста, не стесняемся, комментируем!В)
Касательно моделирования: подскажите, как избавиться от зластной геометрии на трубах? Как увеличить колличество полигонов?
Текстуры: Что лучше: UVW Map => Face => Unwrap UVW и наводить каждый полигин, или есть другие методы?