Всем привет, столкнулся с проблемой создания материала реалистичной воды в Vray, имеется ввиду не поверхность реки или океана, а брызг воды (на подобии текущей воды из крана, или выливающейся воды из стакана). На первый взгляд задача показалась простой, но сейчас я уже весьма ощутимо поломал себе голову над ней. С радостью выслушаю ваши советы как сделать реалистичную воду.
Вода в Вирей
- Автор темы Goryhater
- Дата создания