Есть произвольная кривая надо сделать так чтобы она появлялась на протяжении нескольких кадров. Мысль первая сделать путь по нему экскьюдом поверхность на нее текстуру и видимосто проанимировать градиентом. Так как нурбс сразу несет в себе UV думаю анимация будет адекватной. Но как сделать чтобы кривая была сделана а поверхность строилась относительно времени.
Видимость поверхности вдоль пути
- Автор темы Bad Sid
- Дата создания