1. Пользоваться форумом на планшетах и телефонах стало удобнее благодаря Tapatalk

Видеокарта для 2D и 3D?

Тема в разделе "Общие вопросы", создана пользователем sergey66, 19 авг 2003.

Модераторы: ZElena, Юрий Шагурин
  1. sergey66

    sergey66 Пользователь сайта

    С нами с:
    20.12.2005
    Сообщения:
    25
    Симпатии:
    0
    Баллы:
    2
    Вопрос к профессионалам.
    Посоветуйте пожалуйста, какую видеокарту купить для графики
    (Photoshop - 3D Studio Max). Только не очень дорогую. Денежков мало.
    Соотношение цена-качество.
    Только пожалуйста без теории, чисто практический ответ.
    Премного благодарен за Ваш совет!
     
  2. Guest

    Для 3D Max не подскажу.

    А для Photoshop и пр. двухмерщины — Matrox. Любой.
     
  3. Alex Mit

    Alex Mit Мастер

    С нами с:
    07.01.2003
    Сообщения:
    19
    Симпатии:
    0
    Баллы:
    392
    GeForce MX 440 DDR очень даже ничего ...
    GeForce TI 420 DDR лучшее соотношение цена-качество
    --------------------------------------------------------------------------------------------------------
    ну если денег то маловато то я бы посоветовал GeForce MX 440 DDR + прикупить оперативы побольше !
    (больше чем 1.5 гига не покупай :)
    вот зайди сюда - www.ixbt.com
    --------------------------------------------------------------------------------------------------------
     
  4. Guest

    > GeForce…
    > GeForce…

    Тут не геймеры тусуются, однако. И вопрос не про игрушки был.
     
  5. Guest

    >> GeForce MX 440 DDR очень даже ничего
    Radeon'ы 9500, 9700 и выше (если большой любитель 3D и считаешь в максе кадры тыщщами) — см. также
    http://www.ixbt.com/video.shtml
    http://www.ixbt.com/video2/r9600pro.shtml
    http://www.ixbt.com/video2/r9800pro-p4.shtml
     
  6. Guest

    родион это сплошные косяки. я сам занимаюсь полиграфией и 3D (softimage). до недавней поры моей любовью был GF4ti4200. он отлично гонится, а для 3д переделывается в квадру. сейчас сменил на GFFX5600 - никаких нареканий.
     
  7. Guest

    >> он отлично гонится, а для 3д переделывается в квадру
    Хочется воскликнуть — Achtung!!! Неужели для полиграфии и 3D нужно еще и ГНАТЬ видак? Да и потом, с GF'ами, точнее с видео на основе их chip'а частенько проблемы возникают: от «ухода» цветов до «загадочных» зависаний.
     
  8. Guest

    >> Неужели для полиграфии и 3D нужно еще и ГНАТЬ видак?
    янен пень, нужно. для 3Д - обязательно. а для полиграфии - запусти великого тормоза индесихна и все поймешь.

    >> Да и потом, с GF'ами, точнее с видео на основе их chip'а частенько проблемы возникают: от «ухода» цветов до «загадочных» зависаний.
    ruki.sys
     
  9. Guest

    Призводительность Ind от видео не зависит. Ему важен объём памяти и скороть работы дисков. Даже проц. не так важен.
    От видео зависит только качество картинки на экране.
     
  10. Guest

    никто не отрицает, что скорость работы индесихна (да и не только его) зависит не только от видеокарты (иначе, зачем при апгрейде я первым делом сделал себе райд на четыре винта :).

    но тут мы говорим о видеокарте. для примера я не поленился и поменял свой FX на на GF2, который давно пылился у меня в загашнике. мало того, что второй монитор стало подключать элементарно некуда, дак еще и скорость отрисовки субьективно упала аж в полтора раза. еще больше она упала когда я запустил Apollo (который висит поверх других окон). hardware overlay, не иначе :). а насколько я знаю родиосеньку с матрацем, у них с оверлеем баальшие проблемы.

    что до качества, то это было актуально годика эдак четыре назад.
     
  11. Guest

    > что до качества, то это было актуально годика эдак четыре назад.

    Ага.
    И не глядел я в монитор все эти годы.
    И сейчас не гляжу, а по старой памяти рассказываю.
     
  12. Guest

    >> а для полиграфии - запусти великого тормоза индесихна и все поймешь.

    Не знаю. У меня на Matrox'ах G4xx и G550 очень даже прилично работает. Возможно, GF'ы неиспользуемую под текстуры память отдают на хранение огромной кучи «1.000.000.000.000 новейших и крутейших», а сам блок текстурирования используется для их отрисовки — тогда конечно, Matrox'ы продувают по всем позициям.

    >> дак еще и скорость отрисовки субьективно упала аж в полтора раза.
    Отрисовки чего — иконок на экране? Или прилинкованных в InD PostScript'ов в режиме High Quality и PostScript interpreted? Возможно, мимо меня прошел тот факт, что в GF2 стали встраивать экранный RIP :-(
     
Модераторы: ZElena, Юрий Шагурин

Поделиться этой страницей