Render.ru

видео в осколках

mantra

Активный участник
Рейтинг
12
#1
Придумал такую штуку:
Стена-экран (3д бокс, сделанный и с анимированный в максе), на ее плоскости транслируется видео, стена начинает разваливаться, от нее откалываются и падают (вертятся) осколки, на которых продолжает транслироваться видео и именно та часть, которая типологически соответствовала этому осколку.

Можно ли упростить решение этой задачи с помощью фюжна?

У меня только одна мысль как это реализовать:
Естественно смоделить и с анимировать бокс. Потом с применением модификатора uw map натянуть на бокс в качестве текстуры avi, ну и отрендерить. Но делать это при помощи макса, меня стремает.
 

Григорий Чаленко

Куратор форума
Команда форума
Рейтинг
948
#2
Часто более рационально - отсчитать UV-map из 3Д-софта и потом воспользоваться инструментом Texture для натягивания текстуры во Фьюжн.
При таком способе возможны неприятности в областях, где одни осколки перекрывают другие и в случае, если отсчитан 3Д-моушнблюр и дефокус.

Пример текстурирования по UV-карте: http://render.ru/forum/viewtopic.php?post_id=623673#623673
 

svet

Мастер
Рейтинг
215
#3
mantra
кажись без 3д не обойтись, в композере шило получится. разве что если это взрыв на 5-10 кадров, так тогда все равно ничего невидно, один обломок на крупняк выкинул для фактуры, все остальные с моушеном разбежались:)
 
Сверху