Придумал такую штуку:
Стена-экран (3д бокс, сделанный и с анимированный в максе), на ее плоскости транслируется видео, стена начинает разваливаться, от нее откалываются и падают (вертятся) осколки, на которых продолжает транслироваться видео и именно та часть, которая типологически соответствовала этому осколку.
Можно ли упростить решение этой задачи с помощью фюжна?
У меня только одна мысль как это реализовать:
Естественно смоделить и с анимировать бокс. Потом с применением модификатора uw map натянуть на бокс в качестве текстуры avi, ну и отрендерить. Но делать это при помощи макса, меня стремает.
Стена-экран (3д бокс, сделанный и с анимированный в максе), на ее плоскости транслируется видео, стена начинает разваливаться, от нее откалываются и падают (вертятся) осколки, на которых продолжает транслироваться видео и именно та часть, которая типологически соответствовала этому осколку.
Можно ли упростить решение этой задачи с помощью фюжна?
У меня только одна мысль как это реализовать:
Естественно смоделить и с анимировать бокс. Потом с применением модификатора uw map натянуть на бокс в качестве текстуры avi, ну и отрендерить. Но делать это при помощи макса, меня стремает.