Прочитавши про RenderMan с нечеловеческим лицом...
Естественно решил попробовать, следуя описанию...
Всё получилось.
Затем я назначил proxiObj в качестве instanced geometry
частицам - ничего, кроме исходного proxiObj не отрендерилось.
Люди знающие, подскажите.
Maya 4.0, RAT 4.5 (соответственно)