Render.ru

Vertex Animation и Майка. Возможно ли это?

#1
Привет,

Есть такой вопрос: работает ли Майка с вертексной анимацией? Например есть модель ползущего жука, созданного в другом пакете и выгруженная по- кадрово, т.е. кадр за кадром. Анимация при экспорте преобразована в вертексную, т.е. каждый на каждый кадр у вертексов новые коодрдинаты.

Возможно ли теперь собрать все эти кадры в Майке в единую анимацию и как это сделать? Заранее спасибо.
 
#2
Deform > Create Blend Shape.
При выделении объектов учти, что последний выделеный будет базовым. Затем используй Window > Animation Editors > Blend Shape
 
Сверху