Render.ru

В продолжении темы Color bleeding

Generic

Активный участник
Рейтинг
11
#1
Испробовал старый джедайский способ предложенный еще для врея - берем сцену, убиваем в ней всю разноцветность (у всех матерьялов ставим белый цвет), считаем фотонку (фотонку и только фотонку) с ВКЛЮЧЕННЫМ FG, используем ее на нормальной (разноцветной) сцене, вуаля - color bleeding присутствует но не пытается окрасить все стены и потолки в цвет ну например ковра.

Если использовать FG карту посчитанную на "белой" сцене - полезут глюки в виде точек(шума) на всех поверхностях.Надеюсь кому-нибудь помог.
 
Сверху