Застывающих частиц по-моему ни в одном плаге нету. Камера крутиться
может, а вот застыть их заставить нельзя. Надо обходные пути искать,
типа отрендерить фрейм с частицами и альфаканалом, наложить его на пару расположенных перпендекулярно друг-другу плоскостей и вокруг них повернуть камеру, играясь с настройками прозрачности этих плоскостей. Насколько это будет нормально выглядим, думаю зависит от вида частиц, фона и скорости поворота камеры. Ну это вот первое что в голову пришло