где это?
(я включил реитрасе шедоус в лампочке-ray depth limit-20
материал ламберт с рефракшном. refraction limit 6
в ментале -shadow trace depth-20 при production qwality
нечего не помогает)
ia kazhetsia sam nashiol reshenie
u maiii prosto bug.
nuzhno prekluchit renderer na maya software itam v Raytracing Quality>Shadows postavit pobolshe i perekliuchit obratno na mental ray
vsio