Render.ru

В Максе модель битая

#1
Чё за фигня? Делаю бокал. Сливаю края BlendSurface-ом, потом Join и экспорт через *.igs формат. А в максе при визуализации (да и во вьюпорте тоже) промежутки между краями и часть деталей как отдельные смотрятся. Не понимаю.
 
#3
Может, перед экспортом сделать Solid > Cap planar holes?...
У меня при этом в одном лофте, результат которого - изогнутая палка, рино затыкает почему-то аж три дыры.
 
Сверху