Render.ru

В editable mesh полигонов больше чем editable poly

Рейтинг
82
#2
В триангуляции. И это вполне нормальное и свойственное состояние mesh .Да и проблем никаких нет mesh это mesh а poly это poly .Одно предполагалось для создания органических объектов а другое искусственных.Но ничто не мешает использовать и то и другое.Мesh разбивает полигоны на треугольники а poly расчитан работать с многоугольниками(4 и более).Ну где-то так.
 

INCUS

Знаток
Рейтинг
29
#5
Вот, рёбер там, точно в два раза больше (кроме скрытых)
Можно взять ребро и с шифтом вытянуть полигон.....с поли такое не прокатит.
 
Сверху