Доброго времени суток.
Вопрос в том, как автоматически сделать развертку для объекта просто на триугольники, что бы все они лежали в одной плоскости, нормалями к ней перпендикулярно. Что бы не мучится с всякими там UVW плоскосстями и боксами.
Все это нужно для быстрого создания lightmap.