Render.ru

UVW развертка в отделные полигоны? Автоматически

resuS

Активный участник
Рейтинг
5
#1
Доброго времени суток.
Вопрос в том, как автоматически сделать развертку для объекта просто на триугольники, что бы все они лежали в одной плоскости, нормалями к ней перпендикулярно. Что бы не мучится с всякими там UVW плоскосстями и боксами.
Все это нужно для быстрого создания lightmap.
 

Tonchik81

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#2
ммм.. если я правильно понял, то:
Модификатор Unwrap UWV,
Режим выделения полигонов,
Ctrl + A,
Mapping => Flattern mapping...

Можно проще, когда рендеришь в текстуру, там можно указать, чтоб автоматом разворачивало всё.
 
Сверху