В общем в стандартном ЛВ 6.х есть плагин baker. Он в общем сохрашяет в файл соответствующий кусок модели. Он в общем там крут... сохраняет во всех подробностях, все наложенные эфекты, тени и все загоняет туда... он тебе поможет... А еещ есть старый добрый способ...
)) Выделяешь цветом нужную поверхность. Камера черт знает куда отходит, так чтобы зоом 300 нормально смотрелся...
А рендериться в нужном разрешении...
Лучше бакера, тем что видны сосоднии текстуры... стыковать удобней...
))