Использует ли модфикатор Normal при Unify Normals скрытые грани mesh-а?
Имеется ли где-либо алгоритм работы Normal (или Unify Normals в Edit Mesh)?
Существуют ли альтернативные способы унификации нормалей (в объекте присутствуют "внутренние" грани, которые не видны, но влияют на Unify Normal, причем влияют отрицательно).
Имеется ли где-либо алгоритм работы Normal (или Unify Normals в Edit Mesh)?
Существуют ли альтернативные способы унификации нормалей (в объекте присутствуют "внутренние" грани, которые не видны, но влияют на Unify Normal, причем влияют отрицательно).