А зачем ты переносил из браша высокополигональную модель? оттуда надо брать туже модель что ты туда и импортировал плюс карты дисплейса и нормал мап.
Теперь твою проблему можно решить 2-я спосодами:
1- вручную в Мая, потому что операция reduse ничего хорошего тебе не сделает. удобно пользоваться в таких случаях операцией select > select edge loop, она позволяет выделять замкнутую цепь ребер.
2 - вернуть модельку в браш и там в tool > geometry > (вторая снизу кнопка, не помню как зовется). спускаешься на первый уровень сабдива, нажимаешь и текущий уровень становится вторым и появляется еще менее детализированый. вроде в браше эта операция лучше чем в Мая reduse