Есть модель со скелетом (biped) + разные анимации (~30 разных). Всего 4000 фреймов с кучей ключевых кадров у каждой кости. Нужно удалить большую часть анимаций, чтобы получилась модель с 100 фреймов максимум (3 анимации). Как это можно сделать без ручного удаления каждого ключевого кадра (ибо очень долго) ? Спасибо.
Извиняюсь, если тема уже была. Я искал, но не нашел. (
Извиняюсь, если тема уже была. Я искал, но не нашел. (