есть ли в сети где-то учебник по 3Dsmax в PDF? Но не просто учебник, как рисовать примитивы, а конкретный с примерами построения объектов, уроками по Нурбсам. Не для новичков, а для повышения квалификации. А то работал еще в досовском, потом в 1.4, потом перерыв до 4 версии, а сейчас и не вспомню койчего. Ну шарики и кубики - это понятно. А как конкретную деталь выстроить, по конкретным размерам? Тут одними примитивами не отделаться. А вспоминай, не вспоминай, пусто. Ну сами знаете, иногда такой ступор в голове бывает. Потом вспомнишь, а поздно.