"сейв симулейшн"- это понятно
))
но вопрос в другом... если отстраивать софтбоди и нужно посмотреть, что происходит в 100м кадре, при изменении характеристик просчёт будет вестись до 100 го кадра ... как избавиться от этой хрени? чтобы считало только один кадр, тот который надо.
Спасибо.