- Рейтинг
- 13
Здравствуйте. Я сделал biped – Male, и сделал в нем twist-кости UpperArm = 10, ForeArm = 6 и Calf=3 ,но во первых они не выделяются, а во вторых скрывая все кости они остаются как в рабочем окне, так и в рендере. Подскажите пожалуйста как скрыть twist-кости при рендере?
Вложения
-
29 КБ Просмотров: 288