Render.ru

триангуляция

qbits

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#1
привет
есть задача создать лоу поли женскую модель. было принято решение переделать готовую модель, скачанную из инета. на скачанной модели уже произведена триангуляция. вопрос: есть ли способ быстро и безболезненно вернуть геометрию к прямоугольным полигонам или это не возможно?
и второй вопрос: при изменении моделей, в некоторых случаях при удалении полигонов и замене их другими, границы новых соединений полигонов не делаются гладкими как должны, а остаются видны ребра на стыке. Все смежные точки и грани склеены, нормали торчат в одну сторону. Подскажите, почему такое может быть?
 
Сверху