Велдить можно только конечные вертексы. Если работаешь с Surface tools или просто пытаешься велдить вертексы, расположеные на сегментах, то ничего не выйдет. Хотя хэлп максовский говорит, что можно варить и смежные...а вот фиг вам
Если делаешь поверхность из сплайнов, то это не проблема...более подробно уже много написано (в том числе и мной) - используй поиск по форуму, в том числе и на Архитектуре.