может проблему ты уже решил, но на всякий случай......
расскажу как я делал полотенце...
сначала - обычный плэйн
потом - текстура, если полотенце неоднородное
потом всякие там симклоты....
а потом - переходишь на уровень редактирования плокостей, выделяешь все и даешь модификатор SHELL с необходимой толщиной...
потом легкий смус и вуаля.....
для примера вот мое полотенце
http://www.render.ru/gallery/show_work.php?work_id=10130&gal_rub=2&gal_add=discuss#work