Мне, когда надо было сделать новую, сверкающую монету, тоже пришлось столкнуться с этой проблемой. Выход нашёл такой - в Photoshop нарисовал "конический" градиент (его, правда, для реалистичности пришлось из двух половинок составлять) и этот градиент использовал в материале:
1. как слабый diffuse
2. как mask на reflection
В течение мультика также анимировались параметры вращения карт, содержащих градиент (где-то писали даже про скрипт, которым это можно частично автоматизировать....)
------------------------------------------------
Результат заказчику понравился...