Вариант 1 (Можно совместить оба варианта)
Делаешь анимированый материал с bump - noise или wave
Анимируешь bump например по координате z в материале.
Посмотри примеры как анимируется например вода.
Вариант 2
И ещё есть такой plug-in называется cloth , то есть ткань
Я с его помощью делал прилетающую на стол скатерть ,получилось
довольно реалистично.
Так вот если сделать портьеру с его помощью получится довольно реалистично, портера в этом случае просто перемещается ,
а helper оживляешь с помощью noise - модификатора