Сижу и ломаю голову - Как сделать реалистичные тени от стеклянных объектов? Т.е. с учетом преломления (как у линзы точка световая фокусируется)? Тень нужна с мягким краем, но неравномерная по своей плотности (в связи с неравномерной толщиной стенок объекта). Вобщем такую, как оставляет графин или стакан... Помогите кто может. Если можно, то на Аську 205-706-241