Способов - как грязи. Но ведь клавиша эф1 находится на клавиатуре в совершенно недоступном месте.
Видать дальше галки use depthmap атрибут эдитор для света не открывался. А там ниже очень много интересных параметров для настройки теней. В том числе и reuse depth map.
Ну и конечно, использование рэндер лэйеров для рендеринга -отдельно цвет, отдельно тени - это не по-спортивному.