тень - это неосвещенные участки объекта; если исключить его из иллюминейшена - получится объект с одной сплошной тенью на себе.
я в свое время вышел из ситуации так: добивался нужной тени с помощью одного источника света, затем копировал этот фонарь, выключал ему тени и ставил отрицательный множитель. получалось, что отрицательный источник фактически компенсирует положительный за исключением тех мест, куда падает тень - там влияет только отрицательный.
и, кстати, этой находкой я сразу же поделился здесь, на форуме... года полтора назад дело было.