на что ответить? на ТАК поставленный вопрос - ответить невозможно.
для маппинга используются модификаторы UVWmap,UnwrapUVW..
правильно наложить текстуру - это так чтобы всё выглядело хорошо. а это для каждого объекта - по своему.
Нужно использовать UVW Mapping - для наложения базовых координат, а затем UVW Unwarp - чтобы развернуть сетку под текстуру - тогда сможешь управлять тем, какую часть текстуры на какой участок сетки накладывать..