Есть модель сложного объекта. Для нее нарисованы текстуры. Как все текстуры разместить одной текстурной картой? Более того, как сдёлать так, чтобы в модели эти части текстурной карты рамещались именно на тех частях, на которых должны находиться?
P.S. Я понимаю, что вопрос объемный, поэтому может кто подскажет, где об этом можно почитать в Инете...
P.S. Я понимаю, что вопрос объемный, поэтому может кто подскажет, где об этом можно почитать в Инете...