Сделал развертку персонажа и нарисовал текстуры, но как теперь назначить разным участкам тела разные свойства - лапы, нос, клыки и т.д. У них же индивидуальный блеск, рельеф, фактура и т.д. а карта текстур одна на всех... Помогите, разобраться...
multi/Sub-Oject в помощь... Заходим в материалEfitor и делаем материалы для клыков, носов ртов... с соответствующими Id... в режиме Editable Poly выделяем соответствующие участки и назначаем им Id ))