Render.ru

текстурирование низкополигональной модели

MKD

Мастер
Рейтинг
109
#1
Сделал низкополигональную модель. При еет екстурировании по частям текстура слишком растягивается при рендере. При текстерировании UVW Unwrap на части модели текстура при рендере отображается частично или вообще не отображается.
 

Seerge

Активный участник
Рейтинг
19
#3
есть не плохой метод без UVW warp
берешь свою модель, назначаешь ей модификатор mesh select, затем открываешь стэк модификатора и выбираешь компонент полигон. Щелкаешь на одном из полигонов, на который нужно наложить текстуру независимо, и, не выходя из режима подобъектов, накладываешь модификатор UVW map (на объекте соответственно уже должен лежать материал)
 
Сверху