Render.ru

Текстурирование бриллианта

#4
Верно Вуду говорит... Выбираешь Бразил Глас, включаешь дисперсию... правда это дорого по времени стоит... там отклонение индекса 0,2 - 0,3 выставляешь, и еще.... индекс преломления не забудь 2,4 поставить...
 
Сверху