Для ролика создал своё лицо в poser,поскольку анимирую в maxе модель перевёл в 3DS формат и загрузил. Но когда наложил текстуру своего лица,по середине головы образовалась граница стыка лицевой и затылочной части.Такаяже фигня и с текстурами одежды.Пробовал развернуть текстуру и подогнать под форму объекта,но ничего не получилось.Можно ли как нибудъ ещо исправить етот дифект?