Render.ru

tekstura Hipoly dlya Lowpoly

khvetos

Активный участник
Рейтинг
10
#1
Dobrogo vremeni sutok.
Uge 2 dnya pitaus ponyat kak vipolnit sleduushee:
V 3DMax zdelana "prostaya" model, zatem ona dorabotana, dobavleni detali i t.d. neobhodimo imeushiesya izmeneniya sohranit v vide teksturi i korrektno nalogit na original.
Esli est ssilki na uroki ili obsugdeniya v forumah budu vesma priznatelen, moi poiski uspehom ne zavershilis. Zaranee blagodaren.
 

khvetos

Активный участник
Рейтинг
10
#3
Drugoi vopros, kogda poluchau Normal map cherez "render to texture" i primenyau poluchennii rezultat na original, rezultat ne ustraivaet, t.e. iskageniya na lico. Ne ponimau snashala ispolzuya Unwrap UVW delau raskladku hipoly, no pri render to texture Max sam reget raskladku kak emu udobno. Moget obyassnit kto-nibud shto i kak.
Eto ne dlya proekta a dlya sebya i nikak ne mogu ponyat algoritm deystviy dlya polucheniya rezultata, u kogo est opit v takih voprosah.
 
Сверху