На пальцах сложно объяснить, и инфы по ним крайне мало. Чтоб подключить шейдер надо в редакторе атрибутов щёлкнуть по стрелочке указывающей в право и откроется вкладка наптимер если blinn то соотв. blinn1SG... и открываешь раздел на вкладке mental ray и там уж щёлкаешь по соотв квадратику напротив пустых слотов и выбираешь соотв тип шейдера, названию слота.