Имееться некоторая текстура. Допустим на ней нарисовано окно. Как можно оптимально размножить ее по какому-либо обьекту, сохраняя контроль? Если тайл, то он почему-то вместо одного ряда окон делает 2... Нельзя сделать так, чтобы у меня посередине было, например 3 окна нормальных пропорций, а не 20 по всей стене...
Короче, как оптимально решаеться такая задача? А то я уже задалбался, и рисую текстуру всей стены с окнами где мне надо... А хочеться по науке, с одной текстурой...
Короче, как оптимально решаеться такая задача? А то я уже задалбался, и рисую текстуру всей стены с окнами где мне надо... А хочеться по науке, с одной текстурой...