Расскажу проблему на конкретном примере. Нужно сделать анимацию глаз, следящих за движением объекта. Глаза имеют не сферическую, а эллипсоидную форму (персонаж карикатурный), поэтому вращать сами глазные яблоки нельзя. Нужно вращать текстуру глаза: либо с помощью гизмо модификатора UVW Map, либо менять текстурные координаты непосредственно. Подскажите, как связать один из этих параметров с позицией управляющего объекта? Если можно - поподробнее, какие контролёры лучше использовать, и каким образом организовать такую связь? Спасибо.
Связь текстурных координат с позицией другого объекта
- Автор темы ARTIS
- Дата создания